Магнат
Игра о строительстве города для двух игроков.
(мое переложение правил с Decktet Wiki. Можно пользоваться, придерживаясь лицензии CC BY-NC-SA 3.0)
Великий герцог, у которого нет наследников, издал указ: трон достанется тому, кто больше всех сделает для процветания герцогства. Вы — успешный купец, стремящийся приобрести титул, произведя на герцога неизгладимое впечатление. Его здоровье ухудшается, так что спешите!
Для игры понадобятся:
- Два игрока
- Расширенная колода Дектет (нужны Пешки и Отговорка)
- Ресурсные жетоны — не меньше десяти каждого из шести цветов (мастей): Луны, Солнце, Волны, Листья, Змеи, Узлы
- Кости: две десятигранные с числами от 1 до 10, и одна шестигранная — можно с цифрами, а можно с мастями Дектет
Цель
Застройте районы герцогства, наберите больше очков в каждом из пяти районов, и получите титул Великого герцога.
Подготовка
Каждый игрок получает по одному жетону каждой масти, указанной на его Коронах, и три карты из колоды (взакрытую).
Ход игрока (действия делаются строго по порядку)
1. Бросок костей
Бросьте две десятигранных кости.
- Если на хотя бы одной кости выпало 1, то нужно разобраться с налогообложением. Бросьте шестигранный кубик. Получившаяся цифра обозначает масть: 1 — Луны, 2 — Солнца, 3 — Волны, 4 — Листья, 5 — Змеи, 6 — Узлы. Каждый игрок сдает в банк все жетоны этой масти, находящиеся у него на руках, кроме одного.
-
После этого смотрим на большее из двух чисел на десятигранных
кубиках.
- Если на хотя бы одном из них выпало 10, то каждый игрок берет по одному жетону за каждую свою Корону (масти соответствуют мастям Корон).
- Если наибольшее число — от 2 до 9, то каждый игрок получает ресурсы за построенные им объекты (то есть выложенные карты) с этой цифрой: по одному жетону каждой масти карты, если объект полностью выкуплен, и один жетон любой из мастей (по выбору игрока), если ипотека еще не выплачена.
- Если на обоих картах выпало 1 — игроки получают по одному жетону соответствующей масти за каждого Туза на своей стороне игрового поля.
2. Строительство
Нужно использовать одну из своих карт. Выберите одно действие из трёх:
а) Постройте новый объект
Для оплаты строительства нужно отдать жетоны количеством, равным числу на карте. Жетоны должны быть мастей, присутствующих на карте, и нужно хотя бы по одному каждой такой масти.
Туз стоит 3 жетона его масти.
Объект кладётся в один из 5 районов. Если это ваш первый объект в районе, начинающемся с Пешки, то он должен иметь хотя бы одну общую масть с Пешкой. К Отговорке можно первой картой класть любую. Если в районе уже есть ваши объекты, то у нового должна быть общая масть с предыдущим.
После размещения карту нельзя перенести.
Пока у вас есть невыкупленный объект (взятый в ипотеку) в районе, вы не можете строить новый объект там же.
б) Возьмите объект в ипотеку
Сбросьте 2 жетона — по 1 каждой масти карты (для Туза — 1 жетон его масти).
Кладите карту в район, соблюдая правила совпадения мастей. В район, где уже есть невыкупленный объект, карту класть нельзя. Должно быть видно, что ипотека не выплачена; обычно невыкупленные карты кладут поперек, как на рисунке.
Теперь вы можете постепенно докладывать жетоны на карту; когда количество вложенных жетонов станет равно рангу карты (или 3 для Туза), объект считается достроенным.
в) Продайте карту
Сбросьте карту и возьмите 2 жетона: по 1 каждой масти (для Туза — 2 жетона его масти).
В любой момент после броска костей, но до взятия новой карты, можно обменять три жетона одной масти на один жетон любой другой масти (любое количество раз).
Добавлять жетоны на невыкупленные объекты можно после этапа налогообложения, но до взятия новой карты.
3. Возьмите 1 карту
Когда колода кончается в первый раз, перетасуйте сброс. Когда она кончается второй раз, каждый игрок делает последний ход, после чего Великий герцог умирает и игра оканчивается.
Подсчёт очков
Все недостроенные объекты с правом собственности и вложенные в них жетоны удаляются.
В каждом районе каждый игрок складывает числа на своих достроенных объектах (картах). Туз даёт по одному дополнительному очку за каждый объект игрока с той же мастью в районе (включая себя).
У кого больше очков в районе — выигрывает район. При равенстве очков район не достается никому.
Игрок, у которого больше районов, становится Великим герцогом и выигрывает.
Если районов поровну — сравнивают суммарные ранги всех достроенных объектов по всем районам. Если и тут ничья — побеждает тот, у кого осталось больше жетонов. Если и жетонов поровну — ничья: вы становитесь герцогами поочерёдно через день!
Авторы
- Основной дизайн: Cristyn Magnus
- Доработка: P.D. Magnus
- Тестеры: Nathan Brown, David Van Slyke, Jorge Arroyo
Приятной стройки и удачи на пути к трону!